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Poussée technologique par la réalité augmentée

L’un des défis de la mise en œuvre de la réalité augmentée (RA) dans des programmes plus larges est de travailler avec des objets dynamiques, en raison du décalage entre leur mouvement et la projection de l’éclairage sur leur nouvelle position. Mais les chercheurs de Tokyo Tech ont peut-être une solution de contournement. Ils ont peut-être mis au point une méthode qui utilise plusieurs projecteurs tout en réduisant le temps d’attente. Leur méthode pourrait ouvrir la porte à un futur alimenté par la RA, nous aidant ainsi à vivre une vie de plus en plus axée sur la technologie. Les développements techniques continuent de redéfinir la manière dont nous interagissons avec les médias numériques, le monde qui nous entoure et les autres. La réalité augmentée (RA), qui utilise la technologie pour modifier la perception des objets dans le monde réel, offre des panoramas inégalés dans le domaine du divertissement, de la publicité, de la formation et dans un certain nombre d’autres secteurs. L’utilisation de projecteurs multiples joue un rôle important dans la croissance de l’utilisation de la RA, ainsi qu’une technique appelée projection mapping. Cependant, un obstacle à l’adoption généralisée de la RA est l’application de cette méthode à des cibles mobiles, ou « puissantes », sans perte d’immersion dans la salle de RA. Cette méthode, appelée projection cartographique dynamique, repose sur un mélange de caméras et de projecteurs qui identifient de manière esthétique le point focal sur les surfaces et la tâche sur celles-ci, en conséquence. Un aspect essentiel est la nécessité d’un transfert rapide des détails et d’une « latence » réduite, ou délai entre la reconnaissance et la projection. Toute latence entraîne un désalignement du projecteur, qui affecte notre compréhension et réduit la force de la salle de RA. D’autres problèmes tels que les changements d’ombres et la mise au point sur le chevauchement sont résolus sans effort par l’utilisation de plusieurs projecteurs. Cependant, l’ajout de nouveaux projecteurs entraîne une augmentation de la latence. Cela est dû à la nécessité de calculer simultanément l’intensité de chaque pixel pour chaque cadre de la scène en mouvement. En d’autres termes, l’ajout de projecteurs entraîne des calculs plus longs et plus complexes. La latence est un obstacle majeur à l’intégration de la réalité augmentée dans les grands programmes culturels. Heureusement, une équipe de scientifiques du Tokyo Institute of Technology (Tokyo Technology), dirigée par le professeur affilié Yoshihiro Watanabe, pourrait bien avoir la solution nécessaire. Ils ont créé une nouvelle méthode pour déterminer la puissance de chaque pixel d’une cible en parallèle, réduisant ainsi la nécessité d’un seul grand calcul d’optimisation. Leur technique repose sur le principe que si les pixels sont suffisamment petits, ils peuvent être évalués indépendamment. Bien qu’ils soient basés sur une approximation, leurs résultats, publiés dans IEEE Dealings on Visualization and Computer Graphics, affirment qu’ils pourraient atteindre la même qualité d’images que les techniques conventionnelles, beaucoup plus coûteuses en termes de calcul, tout en améliorant considérablement la vitesse de cartographie et en réduisant donc la latence. « Un autre avantage de la technique que nous proposons est que, comme il n’est plus nécessaire d’effectuer un seul calcul global, elle permet l’utilisation de plusieurs ordinateurs de fabrication connectés en réseau, chacun ne contrôlant qu’un seul projecteur », explique le docteur. Watanabe. « Un tel système de réseau est facilement personnalisable pour inclure plus de projecteurs, sans avoir à faire de grands sacrifices sur la latence. » Cette nouvelle méthode peut permettre aux grands espaces dotés de nombreux projecteurs de bénéficier d’un mapping de projection puissant et efficace, nous rapprochant ainsi d’applications de RA plus larges, comme le décrit le Dr. Watanabe décrit : « La projection multiple à haute vitesse introduite devrait constituer une partie importante des technologies de base qui feront progresser la RA spatiale pour obtenir des utilisations beaucoup plus pratiques dans notre vie quotidienne. »